Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Nintendo R&D2 (GBA)
Distribuidor Nintendo
Diseñador Yasuhisa Yamamura
Director Takashi Tezuka
Toshihiko Nakago
Shigefumi Hino
Hideki Konno
Productor Shigeru Miyamoto
Programador Toshio Iwawaki
Artista Yoshiaki Koizumi
Hisashi Nogami
Compositor Kōji Kondō
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas Japonés
Inglés
Francés
Alemán
Español (GBA)
Italiano (GBA)
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo, Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato Super Nintendo Entertainment System Game Pak y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Super Nintendo
  • JP 5 de agosto de 1995
  • NA 4 de octubre de 1995
  • EU 6 de octubre de 1995
  • AUS Diciembre de 1995[1]
Game Boy Advance
  • JP 20 de septiembre de 2002
  • NA 23 de septiembre de 2002
  • EU 11 de octubre de 2002
  • AUS 4 de octubre de 2002
Super Mario
Yoshi
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Super Mario World
Yoshi's Safari
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Super Mario 64
Yoshi's Story
Enlaces

Super Mario World 2: Yoshi's Island[a]​ es un videojuego de plataformas de 1995, de la serie Super Mario, desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo. En esta entrega el jugador controla a Yoshi, un amigable dinosaurio que transporta a Bebé Mario.[2]

A diferencia de las entregas anteriores, Mario es un bebé indefenso al que Yoshi debe proteger a lo largo de niveles sin límite de tiempo. El dinosaurio tiene ataques propios como tragarse a los enemigos con la lengua, poner huevos que usa como arma arrojadiza, y saltar en picado. Si Yoshi es golpeado por un enemigo, pierde el control del Bebé Mario y deberá tocarlo antes de que los enemigos puedan capturarlo.[2][3]​ A nivel visual, Yoshi's Island destaca por un estilo único y colorista, inspirado en dibujos hechos a mano, que contrastaba con la estética contemporánea de gráficos prerrenderizados que había popularizado Donkey Kong Country.[4]​ El cartucho de SNES incluía un chip Super FX2 para desplegar efectos gráficos avanzados.[2]​ Todo el proceso de desarrollo duró cuatro años.[5]

El juego salió a la venta en Japón en agosto de 1995, y a finales del mismo año en el resto del mundo. En 2002 fue reeditado para Game Boy Advance como Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, con cambios menores en la jugabilidad, y esa versión también salió publicada para Nintendo 3DS (2011) y la consola virtual de Wii U (2014). La versión original también ha sido ha sido incluida en la SNES Classic Edition (2017) y en el servicio virtual Nintendo Switch Online (2019).

Yoshi's Island obtuvo buenas valoraciones de la crítica y con el paso del tiempo fue incluido en varias listas de los mejores videojuegos en la década de 1990.[6][7][8]​En total vendió más de cuatro millones de copias, convirtiéndose en uno de los últimos éxitos comerciales de SNES en su ciclo vital.[9][10]​ A raíz de su éxito se estableció un estándar para la serie Yoshi, que desde entonces ha contado con distintos juegos derivados y secuelas.[11]​ Dentro de la serie Super Mario, fue el último juego bidimensional antes de la transición al 3D con Super Mario 64.

  1. «Super NES review». Nintendo Magazine System (en inglés) (Australia) (33): 26. Diciembre de 1995. 
  2. a b c «Super Mario World 2: Yoshi's Island». Nintendo Acción (36): 40-43. 
  3. «Super Mes Mini #20: Yoshi's Island». Anait Games. 23 de septiembre de 2017. Consultado el 22 de junio de 2021. 
  4. «How Yoshi’s Island Got Its Beautiful, Hand-Drawn Look». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 16 de junio de 2021. 
  5. «Entrevista con desarrolladores de juegos para Nintendo Classic Mini: SNES – Parte 5: Super Mario World y Super Mario World 2: Yoshi's Island». Nintendo. Consultado el 22 de junio de 2021. 
  6. «Top 100 greatests ever made». www.gamingbolt.com. GamingBolt. 19 de abril de 2013. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2014. Consultado el 30 de diciembre de 2014. 
  7. «GamesTM Top 100». GamesTM (100). October 2010. 
  8. «IGN's Top 100 Games of All Time». IGN. 2003. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2014. Consultado el 17 de diciembre de 2014. 
  9. Guinness World Records 2016: Gamer's Edition. Vancouver: Jim Pattison Group. 10 de septiembre de 2015. p. 43. ISBN 978-1-9105610-8-9. Consultado el 23 de abril de 2017. 
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  11. «Yoshi's New Island». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de junio de 2021. 


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